Tirar del hilo con juegos de rol.

Los juegos de rol son juegos narrativos e interactivos. El director de juego narra la historia y los jugadores la protagonizan interpretando sus personajes. La historia puede estar ambientada en cualquier momento o lugar, el único límite es la imaginación. Por esta y muchas otras razones son una herramienta educativa increíble. Te voy a poner algunos ejemplos para que veas cómo tirar del hilo con juegos de rol.

Tirar del hilo con juegos de rol
Es fácil tirar del hilo con juegos de rol y divertirse aprendiendo

El trasfondo de la historia

Cuando preparas una partida, lo primero es pensar dónde quieres ambientarla. Como te digo, no hay límites, solo tu imaginación. Puedes elegir un momento histórico, un mundo ficticio, una sociedad futura… lo que quieras. Todas las posibilidades que tienes es lo que hace que sea tan fácil tirar del hilo con los juegos de rol.

Puedes crear una historia con 3 ciudades, cada una con una corriente política diferente, una época histórica para profundizar en ella, una historia que plantee dilemas morales que plantear a los jugadores… Las posibilidades son muchísimas.

Investiga acerca de los sistemas políticos, sobre la época donde quieras ambientar la historia, y elige los aspectos sobre los que quieras profundizar para que puedan aparecer en tu historia.

Crear los personajes

Los jugadores entran en escena. Van a elegir los personajes que van a interpretar. Aquí vas a ver que es otra gran ocasión para tirar del hilo con los juegos de rol. Prepara unos arquetipos de personaje en la ambientación que has preparado. A los jugadores les va a encantar investigar para saber más acerca de sus personajes.

Imagina que preparas una historia ambientada en la antigua Grecia. Puede haber arquetipos de hoplitas y profundizar en la estructura militar de las ciudades estado, o de comerciantes y hablar del comercio en el mediterráneo en la época, o el arquetipo de marinero y hablar de sus barcos y la navegación costera, o incluso el arquetipo de augur, con sus ritos a los Dioses. Y muchos más personajes que permitan investigar acerca de la cultura de la Grecia Clásica.

Es solo un ejemplo. Puedes hacerlo con la ambientación que quieras y explotar lo que prefieras.

Prepara la historia

La historia que cuentes a los jugadores es ideal para tirar del hilo con los juegos de rol. Aprovecha para que los conflictos a resolver en la trama estén relacionados con los aspectos de la ambientación en los que quieras profundizar. Con lo inmersivos que son los juegos de rol, todo lo que suceda en la partida con sus personajes lo van a sentir como si lo vivieran. Van a tener un aprendizaje de primera mano.

Siguiendo el ejemplo anterior, lo que suceda en la partida relacionado con la cultura Griega que tenga relevancia para resolver algún enigma o situación no se les olvida. Imagina una partida ambientada a pie del monte Olimpo, o en el laberinto de Creta, o que tengan que ver a las moiras o viajar a las puertas del inframundo. No se les olvida más.

Es fácil tirar del hilo

Cómo ves, desde que eliges la ambientación, los arquetipos y creas la historia estás mostrando constantemente estímulos que pueden llamar la atención de los jugadores y que os van a permitir profundizar en los aspectos educativos que más os gusten a ti y a los jugadores.

Te dejo un par de enlaces para saber más acerca de

la ambientación de partidas http://narradorfriki.jaimeav.com/?p=58

y la interpretación de personajes http://narradorfriki.jaimeav.com/?p=73

Espero que te haya gustado y que te sea útil. Puedes seguirme en Facebook en https://bit.ly/2CQswBb y contactar conmigo en Telegram en https://t.me/Jaime_narrador.

2 comentarios en “Tirar del hilo con juegos de rol.”

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